El Clásico controlado por FootballStats CG

December 18, 2020
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El más grande juego de fútbol del mundo integró una solución de Realidad Aumentada diseñada por wTVision y controlada por su sistema: FootballStats CG.

En un esfuerzo conjunto con Mediapro, wTVision diseñó e implementó una solución completa de Realidad Aumentada, que incluía audiencias virtuales e infografías, para la retransmisión de El Clásico (FB Barcelona x Real Madrid).

Para este evento de LaLiga en particular, se transmitieron gráficos virtuales con alineaciones tácticas y resultados como vista previa, antes del inicio del partido y después de cada tiempo. Esto se hizo gracias a una integración con Omnicam4Sky, que garantiza un resultado único.

En cuanto a los gráficos de realidad aumentada en el campo, wTVision diseñó una solución con VIZ Arena, FootballStats CG y Tracab. La combinación permitió que nuestro sistema (FootballStats CG) recopilara datos, pasara todos los datos posicionales de Tracab a escenas gráficas de VIZ y generara poderosos gráficos virtuales con datos en tiempo real, estadísticas clave y posiciones de los jugadores.

Como con todos los juegos de LaLiga, El Clásico también tenía una solución de multitud virtual desarrollada por wTVision con Mediapro. WTVision proporcionó los stands virtuales y la solución de multitud virtual, controlando los gráficos de realidad aumentada desde su estudio en Barcelona. Esta solución virtual inmersiva se generó con VIZ Arena y también se controló con FootballStats CG.

 

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