Estudios de caso

Solución PCR para eSports

La exitosa asociación entre wTVision y Riot Games comenzó hace 6 años y desde entonces el proyecto se ha extendido a México, Chile y Corea del Sur, cubriendo un total de 11 competiciones de Riot Games. Una simple operación de gráficos y datos allanó el camino para un mundo de soluciones de PCR en todo el mundo.

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Automatización completa de la producción para las competiciones de Riot Games y League of Legends


wTVision ha desarrollado una solución PCR con software propio para automatizar gráficos y datos en tiempo real e implementó el paquete de gráficos en competiciones en directo, análisis previo y posterior al partido. El paquete de automatización de producción incluye integración de redes sociales para mejorar la interactividad y la participación de la audiencia, tracking de gráficos de realidad aumentada y datos detallados para gráficos al aire.

La exitosa asociación entre wTVision y Riot Games comenzó hace 6 años y marca el debut de wTVision en el mundo de los eSports, con transmisiones en directo del circuito brasileño de League of Legends. Desde entonces, el proyecto se ha extendido a México, Chile y Corea del Sur, cubriendo un total de 11 competiciones diferentes de Riot Games.