Desporto
El Clásico controlado pelo FootballStats CG18 de dezembro de 2020

O maior jogo de futebol do mundo integrou uma solução de Realidade Aumentada desenhada pela wTVision e controlada pelo seu sistema: FootballStats CG.

Num esforço conjunto com a Mediapro, a wTVision projetou e implementou uma solução completa de Realidade Aumentada, que incluía público e infografismo virtuais, para a transmissão do El Clásico (FB Barcelona x Real Madrid).

Para este evento LaLiga em particular, gráficos virtuais com táticas e resultados foram transmitidos na antevisão, antes do início da partida e após cada parte. Isso foi conseguido graças a uma integração com Omnicam4Sky, que garante um resultado único.

Quanto aos gráficos de Realidade Aumentada no campo, a wTVision desenhou uma solução com VIZ Arena, FootballStats CG e Tracab. A combinação permitiu que nosso sistema (FootballStats CG) recolhesse dados, passasse todos os dados posicionais do Tracab para o grafismo VIZ e gerasse gráficos virtuais poderosos com dados em tempo real, estatísticas principais e posições dos jogadores.

Como em todos os jogos da LaLiga, o El Clásico também teve uma solução de público virtual desenvolvida pela wTVision com o Mediapro. A wTVision forneceu as bancadas virtuais e a solução de público virtual, controlando os gráficos de realidade aumentada a partir do seu estúdio em Barcelona. Esta solução virtual imersiva foi gerada com o VIZ Arena e também controlada com FootballStats CG.