O motor de renderização 3D da wTVision pode agora suportar HDR e UHD e alimentar formatos personalizados. Também desenvolvemos um plugin para controlar o Unreal Engine como uma solução autónoma.
O motor de renderização 3D da wTVision, R³ Space Engine, deu mais um passo importante e agora pode transmitir em HDR e UHD. Isso é particularmente relevante quando se trata de gráficos inovadores e envolventes e para acompanhar a exigência dos espectadores por gráficos melhores e mais realistas.
Além disso, o R³ Space Engine agora pode alimentar formatos personalizados, como video walls, ecrãs gigantes e redes sociais. A utilização desta nova funcionalidade permitiu à wTVision pensar fora da caixa e fornecer pacotes gráficos com soluções inovadoras para estúdios e transmissões.
Outra grande atualização chega da nossa recente integração com o Unreal Engine. Os nossos sistemas de controlo agora podem integrar-se a este mecanismo de renderização com algumas etapas simples e sem a necessidade de incluir outro mecanismo no workflow. A solução de plugin autónomo já foi usada para gerar gráficos de realidade aumentada fotorrealistas e cenários virtuais, com profundidade e perspectiva perfeitas.