A Inter TV, o Sistema Clube e o Canal Rural são três dos canais brasileiros que recentemente implementaram o Studio CG como parte central do seu workflow de PCR (Production Control Room). A NBA House, o espaço temático da Liga Norte-Americana de Basquetebol que visitou o Rio de Janeiro em Agosto, durante os Jogos Olímpicos, recorreu ao Studio CG para a operação dos seus ecrãs gigantes. E a Riot Games, a empresa de videojogos criadora do League of Legends, utiliza o controlador de vídeo e grafismo da wTVision para as suas emissões e streamings no Brasil, Chile e México.
Inter TV, a estação afiliada da Rede Globo, começou as suas emissões com Studio CG, em cinco dos seus canais televisivos, em 2015, entrando na fase de plena capacidade no início de 2016. A solução implementada pela wTVision na Inter TV Cabo Frio e Campos Goytacazes (ambas no estado do Rio de Janeiro) e na Inter TV Ipatinga (estado de Minas Gerais) inclui dois Studios CG para cada local, servidores de vídeo, ferramentas de edição de vídeo, MAM, plataforma de processamento de grafismo 3D, MediaTools para SDi e File Based Ingest/Trimm e várias licenças para Studio CG ActiveX, integrando o Studio CG plugin no NRCS da Inter TV.
O Sistema Clube, estação afiliada da Rede Bandeirantes, também atingiu a fase final de implementação da automação PCR em 2016. A solução aplicada no Sistema Clube tem algumas similaridades com aquela que foi adotada pela Inter TV (dois Studios CG, servidor de vídeo, ferramentas de edição de vídeo, MediaTools e MAM) mas neste caso o workflow inclui a integração com o Go Social, um processador de grafismo Vizrt, já existente, e o Studio CG ActiveX é usado como plugin para o ENPS.
No Canal Rural, um canal de televisão focado na agricultura e criação de gado, a wTVision também implementou o Go Social, a ferramenta da wTVision para integração e moderação de redes sociais, para além de várias outras integrações (que incluíram o Studio CG ActiveX para ENPS). A solução na nuvem da wTVision para as redes sociais gera feeds personalizados com conteúdo do Facebook, Twitter e Instagram e pode ser integrado com o Studio CG para gerar grafismo para televisão.
Para o espaço temático da NBA, que esteve aberto ao público no Rio de Janeiro entre os dias 12 e 21 de Agosto, a wTVision operou um ecrã gigante através do Studio CG, ao mesmo que teve outro operador a gerir a produção do canal interno da NBA House.
Finalmente, a parceria de sucesso entre a Riot Games e a wTVision, que já dura há quase dois anos, otimizando a transmissão de eSports em vários países. Tudo começou em São Paulo, Brasil, e espalhou-se depois para outros pontos da América Latina, nomeadamente para o Chile e o México.